3rd World Labour กรรมกรในประเทศโลกที่สาม ท่ามกลางโรคระบาด

บอร์ดเกมที่ให้คุณจำลองชีวิตเป็นกรรมกรในประเทศโลกที่สาม ท่ามกลางโรคระบาด

เกม2026ใช้งานได้
3rd World Labour กรรมกรในประเทศโลกที่สาม ท่ามกลางโรคระบาด — ภาพหน้าจอ

Overview

3rd World Labour คือบอร์ดเกมวางแผนที่จำลองชีวิตของแรงงานรายวันในช่วงที่เกิดโรคระบาด

ผู้เล่นรับบทเป็นแรงงานที่ใช้ชีวิตอยู่ในประเทศซึ่งระบบสวัสดิการจากรัฐมีอยู่อย่างจำกัด ในแต่ละรอบผู้เล่นต้องตัดสินใจระหว่างการออกไปทำงานเพื่อหาเงิน โดยแลกกับความเสี่ยงที่จะเจ็บป่วย หรืออยู่บ้านเพื่อรักษาสุขภาพ แต่ต้องเสียรายได้ที่จำเป็นต่อการดำรงชีวิต

รอบ ๆ การตัดสินใจง่าย ๆ นี้ยังมีค่าใช้จ่าย หนี้ ดอกเบี้ย การพัฒนาทักษะ งานก่อสร้าง และเรื่องของโชคเข้ามากดดันเงินจำนวนจำกัดที่ผู้เล่นมีอยู่

The Bug

สำหรับแรงงานรายวันจำนวนมาก คำว่า “อยู่บ้านเพื่อความปลอดภัย” อาจไม่ใช่ทางเลือกที่สามารถเลือกได้จริง

ถ้าไม่ออกไปทำงาน ก็อาจไม่มีเงินเพียงพอสำหรับค่าอาหาร ค่าเช่า หนี้ หรือเหตุฉุกเฉินครั้งถัดไป แต่ถ้าออกไปทำงาน ก็ต้องเผชิญกับความเสี่ยงที่คนซึ่งมีความมั่นคงทางการเงินมากกว่าสามารถหลีกเลี่ยงได้

วิกฤตเดียวกันจึงไม่ได้ส่งผลกับทุกคนเท่ากัน

ปัญหาไม่ได้เกิดจากคนบางคนตัดสินใจผิดเสมอไป บางครั้งทุกทางเลือกที่มีอยู่ต่างก็มีต้นทุน และคนที่มีเงินสำรองน้อยที่สุดก็มักเป็นคนที่มีทางเลือกที่ปลอดภัยน้อยที่สุดเช่นกัน

The Build

3rd World Labour เปลี่ยนสถานการณ์นี้ให้กลายเป็นเกมที่เต็มไปด้วยการตัดสินใจแบบได้อย่างเสียอย่าง

ในแต่ละรอบ ผู้เล่นต้องเลือกระหว่าง Go to Work หรือ Stay Safe at Home

การออกไปทำงานทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกไซต์ก่อสร้าง วางบล็อก และรับรายได้ แต่หากต้องทำงานร่วมกับแรงงานคนอื่นในพื้นที่เดียวกัน ความเสี่ยงที่จะได้รับการ์ดเจ็บป่วยก็เพิ่มขึ้น และเมื่อสะสมมากพอก็จะเริ่มได้รับผลกระทบจากโรค

การอยู่บ้านช่วยลดความเสี่ยงและเปิดโอกาสให้พัฒนาทักษะใหม่ แต่ผู้เล่นยังคงต้องจ่ายค่าใช้จ่าย และไม่ได้รับรายได้ตามปกติจากการทำงาน

ระบบหนี้และดอกเบี้ยทำให้แรงกดดันเพิ่มขึ้นไปอีก ผู้เล่นสามารถกู้เงิน ชำระหนี้ หรือแม้แต่ซื้อลอตเตอรี่เพื่อหวังเปลี่ยนสถานการณ์ของตัวเอง ขณะที่ทุกครั้งที่อาคารก่อสร้างเสร็จ ผู้เล่นทุกคนที่มีหนี้จะต้องจ่ายดอกเบี้ย

เกมจบเมื่ออาคารหลังที่ 4 สร้างเสร็จ และผู้ที่มีเงินมากที่สุดเป็นผู้ชนะ ซึ่งตั้งใจสะท้อนแก่นของเกมโดยตรงว่า เมื่อระบบสวัสดิการไม่สามารถรองรับทุกคนได้ คนที่มีเงินมากกว่าก็มักมีทางเลือกที่ปลอดภัยและดีกว่าคนอื่น

Behind the Build

3rd World Labour ออกแบบโดย Poom Phumiphan และจัดพิมพ์โดย Wizards of Learning ในปี 2022

จุดเริ่มต้นของเกมมาจากโจทย์เรื่องความเปราะบางของแรงงานรายวัน ทีมออกแบบแต่ละคนแยกกันศึกษาประเด็นนี้ และในการพัฒนาเกมยังมีการลงพื้นที่พูดคุยกับแรงงานรายวันจริง เพื่อทำความเข้าใจเงื่อนไข ข้อจำกัด และแรงกดดันที่พวกเขาต้องเผชิญในวันที่ระบบสวัสดิการไม่สามารถช่วยรองรับได้เพียงพอ

หนึ่งในแรงบันดาลใจของเกมคือ 3rd World Farmer เกมออนไลน์ที่ใช้การบังคับให้ผู้เล่นตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัดของระบบ เพื่อถ่ายทอดประสบการณ์ของความยากจนในประเทศกำลังพัฒนา

3rd World Labour นำแนวคิดนี้มาประยุกต์กับชีวิตแรงงานรายวันในช่วงโรคระบาด แทนที่จะอธิบายเรื่องความเหลื่อมล้ำผ่านข้อความ เกมทำให้ผู้เล่นเข้าไปอยู่ในระบบที่เงิน สุขภาพ หนี้ และการเอาตัวรอดต้องแย่งทรัพยากรจากกันตลอดเวลา

กลไกของเกมประกอบด้วย Action Drafting, Dice Rolling, Loans, Pattern Building และ Push Your Luck ซึ่งช่วยเปลี่ยนแรงกดดันทางเศรษฐกิจและสังคมให้กลายเป็นการตัดสินใจที่ผู้เล่นต้องเป็นคนเลือกด้วยตัวเอง

Status

3rd World Labour: Pandemic Edition เปิดตัวในปี 2022 ในรูปแบบบอร์ดเกมสำหรับผู้เล่น 2–5 คน ใช้เวลาเล่นประมาณ 15–45 นาที

หน้าแนะนำโปรเจกต์เปิดให้เข้าชมแบบสาธารณะบน LifeBugs และตัวเกมมีข้อมูลอยู่บน BoardGameGeek เช่นกัน

ผลงานอื่น ๆ

ผลงานทั้งหมด