
Mind Manor
ใช้งานได้คฤหาสน์แห่งความจำ ที่ไว้เก็บทุกอย่าง แบบง่ายๆไวๆ แต่ย้อนมาดูได้ละเอียดลึกซึ้ง
Life bugs turn into the lucky problems.
Software · Automation · Games · Experiments
11 ผลงาน / 06 การทดลอง

คฤหาสน์แห่งความจำ ที่ไว้เก็บทุกอย่าง แบบง่ายๆไวๆ แต่ย้อนมาดูได้ละเอียดลึกซึ้ง

บทเรียน Machine Learning พร้อมตัวอย่าง Python และสนามทดลองแบบโต้ตอบ

คู่มือเขียนกฎบอร์ดเกมให้คนอ่านแล้วใช้ได้จริง พร้อมลิงก์ไปยังแหล่งอ้างอิง

วิธีที่สงบกว่าในการเข้าใจเวลา และเลือกเทคนิคให้เหมาะกับแต่ละโปรเจกต์

คลังเทคนิคและรูปแบบการทำ Data Visualization ที่หยิบไปใช้ได้ทันที

เกมออฟฟิศกึ่งร่วมมือ อู้ให้ได้มากที่สุดโดยไม่ทำให้ทีมล่ม

บอสไฟต์ที่เดินด้วยนาฬิกา ทีมชนะร่วมกัน แต่มีฮีโร่คนเดียวที่ได้เกียรติ

เครื่องซักข้อมูลให้สะอาด สำหรับคนที่ไม่ได้เขียนโค้ด

ระบบเก็บรูปและวิดีโอของเด็กๆ แล้วสามารถย้อนไปดูช่วงเวลาต่างๆพร้อมคำอธิบายได้

บอร์ดเกมชนะเลิศการประกวดเมื่อปี 2019 เกี่ยวกับการวางแผนบริหารน้ำ พัฒนาชุมชน และรับผลจากทุกการตัดสินใจ

บอร์ดเกมที่ให้คุณจำลองชีวิตเป็นกรรมกรในประเทศโลกที่สาม ท่ามกลางโรคระบาด
นาฬิกา 24 ช่องแทนการเล่นวนตามลำดับแบบเดิม
การทดลอง #006จำลองเกมซ้ำได้ เพื่อทดสอบการปรับสมดุล
การทดลอง #005ตอบกลับใน Telegram กลายเป็นการอนุมัติเครื่องมือบนเครื่อง
การทดลอง #004หน้าจอคีออสก์แสดงช่วงการใช้งานและเวลารีเซ็ตรอบถัดไป
การทดลอง #003เช็กลิสต์ที่บันทึกไว้สำหรับตรวจรอบสุดท้ายก่อนพิมพ์กฎเกม
การทดลอง #002สนามทดลองแบบโต้ตอบสำหรับไอเดีย Machine Learning
การทดลอง #001ผมชื่อ ภูมิ ครับ ผมสร้างแอป เครื่องมือ และเกม จากบั๊กในชีวิตของตัวเอง บางอย่างมีประโยชน์ บางอย่างก็แค่อยากรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น
รู้จักผมอีกนิด